
#include <gomoku/core/TitleScreen.h>

namespace gomoku
{
    TitleScreen::TitleScreen(StateStack &stack, Context context)
        : State(stack, context)
    {}

    TitleScreen::~TitleScreen()
    {}

    bool TitleScreen::handleEvent()
    {

    }

    bool TitleScreen::update(float dt)
    {

    }

    void TitleScreen::draw()
    {

    }


}
